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NFL高层:移动端是VR+美式足球的依托

导读: NFL的媒体战略和业务发展总监William Deng以及Voke和NextVR的代表们一起讨论了关于目前流媒体的现状,以及在未来我们能看到什么,以及就是否要对VR技术进行集成展开讨论。

  目前,体育赛事已经成为通向休闲VR和360度视频领域最清晰的一条路径。 与NBA,NCAA,NFL以及其他公司的重要合作伙伴关系已经开始萌芽。 虽然有些公司也是和NFL一样是从头开始,但NFL仍然是有点犹豫,目前只将360度的格式应用在纪录片以及精彩集锦中。

  NFL的媒体战略和业务发展总监William Deng以及Voke和NextVR的代表们一起讨论了关于目前流媒体的现状,以及在未来我们能看到什么,以及就是否要对VR技术进行集成展开讨论。

  截至目前为止,虽然基于PC端的VR头盔能够提供体育赛事所需要的高质量的视觉体验,但这仍然远远不是最便捷的手段。因此,移动头盔是现场直播流媒体的主要焦点,并且NFL对VR的投资是“非常依赖智能手机产业”的。然而,这些头盔的画面质量也正是WilliamDeng所忧虑的方面。

  “当我戴上头盔并且正在观看比赛的内容或在场的另一侧的亮点,我可以看到在赛场发生了什么吗?分辨率来说就已经限制了此种能力。” Voke的Jayaram也指出,虽然他们可以拍摄4K的内容,但是就目前来说并没有多少智能手机是配备了4K显示器。

  当谈及到关于未来的改进方面时,NextVR的联合创始人戴夫·科尔指出,在日本的新面板和晓龙835移动芯片组将会是有益的。 并且他还补充道,“绝不能打造一款性能差的安卓VR手机,因为所有的元件都是专门为了拼成一台强大VR设备的。”

  虽然移动平台的局限性是一个重要的障碍,但它并不是我们目前所遇到唯一的障碍。 在360度的视频中,内容的创作者已经找到了能够通过智能的结构和巧妙的设计来引导用户朝着正确的方向进行前进,但是一旦来到直播的场合,就没这么方便了——Deng表示:“在给予我们观众灵活利用这种媒介的同时可以使得他们能够从不同的有利位置来对比赛进行观看,但同时还要让观众牢牢把握比赛的走向,这之间的平衡应该如何把握?”

  他还问道,如何确保用户的注意力集中在其所进行的场所。 在观看大型比赛的时候,即使坐在一个有点远离现场的地方,球迷们也仍然想要一个大屏幕,从而能够让他们可以看到活动的现场。 如果你想要较为精确的360度媒体流的现场直播效果,为什么不将静态相机的镜头与自由流动的360度摄像机相互结合呢?当涉及到一个活动时,球迷们可以享受活动的氛围,并且在赛后立即寻找更多的结构化的内容进行传统式地观看。

  对现场体育赛事的氛围的复制是目前NFL,NextVR以及Voke想要完善的另一个重要因素,随着技术的发展,应该可以研制出端到端的解决方案,尽管在此过程中会存在一定的挫折,NFL似乎仍然是有希望被投资的。

 

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