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盘点一周VR/AR圈10起投融资、收购事件

导读: 即使年关,VR/AR行业的投融资、收购事件依然比较给力,简直停不下来。这周共发生了10起大事件,以下为87870做的总结,供从业者、投资者以及大众参考。

  转眼已经是2017年第三周,下周就是中国的农历新年了,时间真快,当然即使年关,VR/AR行业的投融资、收购事件依然比较给力,简直停不下来。这周共发生了10起大事件,以下为87870做的总结,供从业者、投资者以及大众参考。

  1.VR主题公园SPACES获得650万美元融资

  1月16日,美国的VR主题公园初创公司SPACES获得了650万美元的融资,本轮融资由中国公司宋城演艺领投、美国传媒业巨头康卡斯特等参投。

  据了解,SPACES是一个主攻VR和MR技术的初创公司,其创始人Shiraz Akmal和Brad Herman都曾在美国梦工厂动画工作室工作。

  2.为普及VR技术 Facebook未来10年将再投资30亿美元

  尽管承认可能需要5至10年才能在大众市场普及,但Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)仍然坚定看好虚拟现实的前景。

  根据《纽约时报》报道,扎克伯格在法庭上表示,该公司可能在未来10年投资30多亿美元,将虚拟现实带给数亿用户使用。

  3.麻省理工成立创业加速器Play Labs 面向VR/AR/AI初创

  日前,Bayview Labs和瑟拉夫集团(Seraph Group)宣布推出一项针对麻省理工大学(MIT)学生和校友的科技初创公司加速器计划Play Labs。该加速器计划的目标是帮助有志于自行创业的大学生在VR,AR以及AI领域中的创新。

  首批申请将在2017年6月-8月期间进行。Play Labs Fund将会向通过申请的初创公司拨款2万美元的初始投资,初创公司会相应地以普通股作为交换。符合特定条件的“毕业”初创公司将有资格获得Play Labs及其投资合作伙伴的额外投资,数额高达8万美元。

  4.微软收购瑞典3D数据优化公司Simplygon

  据外媒报道,微软已收购总部位于瑞典的3D数据优化供应商Simplygon,但具体的收购金额并未披露。

  此次微软收购Simplygon公司似乎有为windows10装机量覆盖铺路的嫌疑。之前微软曾表示在今年3月份的游戏开发者大会(GDC)上,将会向开发者发货首款用于Windows 10 PC的连线版VR头显。在收购Simplygon之后,微软的首款Windows 10 VR头显将成为一种补足,成为开发者基于Windows Holographic平台编写和测试应用程序的组件。

  5.为AI和AR部门投资2亿美元 百度成立AR实验室

  去年9月,百度宣布在人工智能和AR部门投资2亿美元,希望推动营收增长。1月16日,百度在北京宣布成立增强现实(以下简称“AR”)实验室。

  这是继百度硅谷人工智能实验室、百度深度学习实验室和百度大数据实验室之后,百度成立的第四个人工智能实验室。该实验室目前拥有55名员工,初期目标是通过AR营销来推动营收增长,将来还会进一步拓展医疗保健和教育领域的商机。

  百科首席科学家吴恩达向外媒表示:“AR营销即将腾飞。在各种内容格式下,很少有内容是常青的,而AR恰恰就是。”

  6.Valve收购VR音频公司Impulsonic

  近日,美国知名游戏开发商Valve收购了VR音频公司Impulsonic,但具体收购金额不详。

  Impulsonic是一家为游戏开发者创建基于物理原理的空间音频定位软件的公司,目前该公司已经推出了一款3D音频软件Phonon 3D。据悉,该软件允许开发人员在他们的3D环境以及VR体验中加入双耳3D音频功能,并且可以通过双耳3D音频算法,补充来自VR头显追踪信号,借此提高3D音频体验。

  7.云视频会议服务商Zoom获红杉领投1亿美元融资 发力VR/AR

  1月18日,云视频会议服务商Zoom其已经从红杉资本处筹集了1亿美元的D轮融资,未来计划着眼于构建VR和AR产品。

  不过,Zoom还没有揭示它计划发布什么类型的VR / AR产品,但沿着AltspaceVR或vTime的发展路线是最有可能的。

  8.HTC Vive投入1000万美元启动VR For Impact项目

  1月19日,HTC VIVE在瑞士达沃斯宣布将投入1000万美元启动VR For Impact项目,旨在推动VR内容与技术的发展,为联合国“可持续发展目标”在2030年前的实现带来积极的影响与改变。

  联合国“可持续发展目标”是一项全球性行动倡议,旨在消除贫穷、保护地球,并确保人人享有和平与繁荣。虚拟现实无与伦比的沉浸式体验,将促使人们行动起来,共同应对人类面临的全球性问题。Vive将以VR For Impact项目为平台,支持行业合作伙伴和内容开发者打造优质VR体验,进而改善大众认知,提高教育普及度,鼓励人们以实际行动促进“可持续发展目标”的实现。

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