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Crytek上海工作室现已独立运营,致力于VR开发

导读: 说到Crytek,或许有些玩家还不太熟悉,但是提起他们家的《孤岛危机》、《罗马之子》、《战争前线》系列游戏和大名鼎鼎的Cryengine引擎,我相信几乎所有的玩家都有所耳闻。

  说到Crytek,或许有些玩家还不太熟悉,但是提起他们家的《孤岛危机》、《罗马之子》、《战争前线》系列游戏和大名鼎鼎的Cryengine引擎,我相信几乎所有的玩家都有所耳闻。成立于1999年,Crytek可以说是和游戏行业一起成长并且走向辉煌,然而近一两年来,种种原因使得Crytek陷入了财政危机中,“倒闭”、“破产”和“欠薪”这样的新闻也频繁出现,在去年12月,Crytek宣布了关闭位于上海、韩国、保加利亚、匈牙利和土耳其的工作室,仅仅保留德国总部和位于乌克兰基辅的工作室。

  然而,Crytek关闭上海工作室并没有影响到这群热爱游戏的年轻人,上海工作室选择了脱离和Crytek的关系再度创业,目前正在积极的寻找投资中。公司会专注于重度端游和VR游戏开发、内容线下体验店布局并且在中国市场首推自研的全新Cryengine引擎。近日笔者探访了Crytek上海工作室,为大家揭秘Crytek遇到的问题和上海工作室独立之后的现状。

  总结目前Crytek遇到的问题,很大一部分是来自资金和管理层面。首先,2014年可以说是公司最鼎盛的时期,那时Crytek在全球设有10多家工作室并且有1000多名员工。尽管规模很大,但Crytek主要也只是一家专注于游戏开发的公司。尽管有来自引擎授权的收入,但大部分收入还是来源于游戏销售。近些年Crytek发布的游戏叫好不叫座是公司陷入财务危机最主要的因素,即便是卖的最好的《孤岛危机》也不过是让Crytek不至于亏本。

  其次,在主机、PC和手游大作横行的年代里,大部分游戏公司还是靠投资人的钱来维持生计,这就引出了Crytek公司的第二个问题。由于Crytek公司主要股权都在其3位来自土耳其家族的创始人身上,这就使得公司的资金来源受到了极大限制。他们并不想愿意股权转让给其他的投资人,这虽然方便了公司的管理,但一旦公司出现资金问题时,他们就很难能够从投资人那里得到帮助。

  Crytek上海的CEO Adam表示,Crytek拥有非常棒的员工和产品,目前的问题还源于管理层出现分歧,这也是为什么他想要把Crytek上海工作室独立出来的原因。虽然Adam并不认可Crytek的管理方式,但他非常欣赏Crytek的企业和氛围,并会把这样的DNA继续传承下去。

  Crytek上海工作室总裁Adam Lang

  作为一家国际化游戏厂商,说Crytek拥有最多元化的企业文化一点也不为过。 Adam在聊天时透露到第一次听说Crytek这家公司可以追溯到2007年,当时他还在麻辣马(SpicyHorse)给EA开发一款《爱丽丝》的游戏。虽然是一家总部设在法兰克福的德国公司,但公司的员工却来自世界各地,并且所有的员工都说英语。在最鼎盛的时期,Crytek总部拥有全世界53个不同国家的员工在一起工作,这也对公司的管理方面提出了很高的要求。

    Crytek创始人Faruk, Cevat 和 Avni Yerli

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