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CES 2017:看VR产业的三大发展趋势

导读: VR 最早出现在 CES 是在 2013 年,当时 Oculus 展示出了 Rift 头显的原型,吸引了不少媒体和企业家的关注,随后众多新兴 VR 初创企业开始涌入这一盛会。

2016年的CES上,人们的目光主要都被三大厂商推出的VR头显所吸引,一年时光匆匆而逝,2017年的CES与之前相比,已然可以用“百花齐放”来形容了。新的头显、配件、交互设备纷纷登场,我们耳熟能详的大厂商和籍籍无名的初创企业,让我们看到了VR行业焕发出的勃勃生机。

每年年初的 CES 是科技节最大的展会之一,无论是即将推出新产品的科技巨头,还是刚刚完成原型开发的创业团队,都希望通过这一场汇集超过 65000 家媒体的科技聚光灯获得更广泛地关注。与此同时,每一届的 CES 也被认为是业界判断接下来一年里科技发展趋势的风向标。

VR 最早出现在 CES 是在 2013 年,当时 Oculus 展示出了 Rift 头显的原型,吸引了不少媒体和企业家的关注,随后众多新兴 VR 初创企业开始涌入这一盛会。在去年的 CES 上,VR 已成为当之无愧的主角,2016 也被认为是 VR 元年,虽然后半年的发展略显乏力,不少初创企业“死于非命”,但 VR 这一概念并未死去,其发展道路也逐渐变得更加清晰。

去年人们主要的关注点在于 Oculus、HTC 以及索尼等主流消费级 VR 头显的面世,而在今年的 CES 上,VR 领域似乎演变出了更多不同的方向。

无线端的崛起

事实上,去年就有不少人提出关于一体机等无线 VR 解决方案,但碍于技术条件的限制以及缺少巨头企业的参与,终究处于一个不冷不热的状态,不过从这一届 CES 上我们似乎可以预测到今年无线端的崛起。

早在 CES 正式举行之前,HTC 和 Oculus 就已经针对无线 VR 相继展开布局,其中 HTC 联合 TPCAST 团队推出了无线升级套件,预售价 1499 元;Oculus 则在前不久的 Oculus Connect 大会上推出了无线 VR 一体机新品 Santa Cruz。

而在此次展会上,我们也看到了各大厂商推出的 VR 一体机等无线产品。例如英特尔在展会正式开幕前一天就抢先举行了 VR 体验会,并在展会期间展示了自己的 VR 一体机 Project Alloy,可惜的是官方预计最快明年才能正式发布。

相比国外,国内一体机市场热度更大,由 VR 一体机起家的大朋 VR 虽然此次参展的主要是 PC 端新品 E3,但其前不久就已推出新一代 VR 一体机 M2 Pro;同时, Pico 小鸟看看科技也展出了一款一体机产品 Pico Neo CV,计划于今年正式发布。此外,专注于智能产品自主研发网络科技公司酷开也推出了自己的 G1S 一体机产品。值得一提的是,主打内容视频平台的爱奇艺也表示要在 VR 硬件市场分一杯羹,推出了自主研发的 VR 一体机,还为系统设置了一个虚拟形象,定位为用户的虚拟女友,可以实现许多智能化的交互。

此外,我们知道一体机的缺陷主要在于其性能与基于 PC 端的头显具有明显差距,而作为同样推出自家一体机产品的高通,此次则希望借助最新的骁龙 835 芯片拉近二者间的距离。这款芯片将大大提升其在 AR、VR 上的应用场景,包括更加准确的运动检测、更低的延迟(15ms)以及更强大的 3D 图形渲染能力(相比骁龙 820 提升 25%)。据说英特尔以及 Oculus 的一体机产品都有可能会采用这款被寄予厚望的芯片。

除了产品的多样化与芯片技术的进展,新型充电技术也是无线端 VR 发展的一大助力。据了解,曾在 2015 年 CES 上展示其无线充电技术的 Energous,时隔两年后终于正式推出了真正的 WattUp 无线充电技术。该技术能够实现将电量通过空气进行传播,听上去似乎不可思议,但实际的原理就是通过特制的充电基座发射相应的无线电波,然后利用 WattUp 技术的芯片负责接收无线电波并转化为电力。目前 WattUp 产品已经在部分医疗设备、手机以及智能笔等产品上得到应用,或许目前用于 VR 一体机的充电还有点困难,但相信今年 WattUp 技术也会得到一定程度的增强。

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