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深挖苹果自研GPU始末 为布局AR做准备?

导读: 苹果决定自己研发GPU,表明公司决心对其产品中的核心技术拥有更大控制权,此举既可以守住高额利润,又能在未来的创新(尤其是在所谓的增强现实竞争)中占据有利位置。

苹果决定自己研发GPU,表明公司决心对其产品中的核心技术拥有更大控制权,此举既可以守住高额利润,又能在未来的创新(尤其是在所谓的增强现实竞争)中占据有利位置。

分析人士说,上述策略降低了苹果对关键性外部供应商,如ARM控股公司(ARM Holdings PLC)的依赖,后者现已被软银集团收购。苹果一度严重依赖ARM为其设计iPhone的主处理器,但现在该公司只采购基本的ARM架构,大部分芯片已实现自主设计。

作为2014年30亿美元交易的一部分,苹果收购了耳机公司Beats Electronics,最近,该公司去掉了现有的标准的通信芯片,代之以自主定制设计的W1蓝牙芯片。TechInsights是一家负责电子设备内部芯片检测的公司,副总裁吉姆·莫里森说,“苹果显然摆脱了所有传统供应商,将五个芯片换成一个。”

“相比以往,如今我们在基础技术的内部开发上做得更多,”今年二月,苹果首席财务官卢卡·梅斯特里在一次会议上说。“想想我们在处理器或传感器上所做的工作。我们可以推动创新的发展。我们可以对时间、成本和质量进行更好的控制。”

大多数消费电子产品供应商依赖于外部供应商进行芯片设计和开发,主要是因为代价非常昂贵。这为ARM、高通和英伟达这样的公司创造了巨大商机,他们已经开发出了运算、通信和图形的核心技术,被许多厂商采用。

然而现在,苹果公司的规模太大了,在经济上足以自行设计,或者得到他人作品的授权,并在此基础上继续开发。与ARM和高通公司一样,芯片的实际生产仍然外包给半导体厂商(例如三星电子和台湾半导体制造有限公司)进行代工。

动作越快越省钱

熟悉流程的人员认为,将更多设计工作在公司内部完成可降低复杂性。苹果公司无需管理一个或多个设计团队,只要对一家制造商加以管理。

它也可能有助于公司加快进展,并节省成本,以便将注意力集中于虚拟显示、增强现实等新科技。苹果首席执行官蒂姆·库克表示,苹果计划将把增强现实技术融入产品,使得3D传感器和想象力集团的图形芯片变得格外重要。

甚至在正式切断与想象力集团的合作之前,苹果已暗示他们正准备设计自己的图形处理器。具体来说,该公司面向App开发商推出了自己的芯片,代码为Metal。App开发人员可使用Metal实现其应用程序与iPhone图形芯片之间的信息交流。

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