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这六大AR细分领域最值得投资

导读: Super Venrues的创始合伙人汤姆·埃姆里奇(Tom Emrich)表示,他的公司在过去一年里已经对比了600多家AR公司。让我们来看看他们对AR投资机会的看法。

现在市场正越发地关注增强现实,尤其是有传闻称苹果即将进军这一领域,与微软和谷歌一较高下。

市场分析机构Digi-Capital相信,增强现实和虚拟现实市场到2021年将达到1080亿美元的市值。2016年对增强现实来说十分关键,这一年中出现了许多新设备的发布、大型并购、以及消费者层面和企业层面的普及。

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AR生态系统十分复杂,有着各种不同的设备类别、输入和输出、交互工具、内容创建、以及平台解决方案和应用程序。Super Venrues的创始合伙人汤姆·埃姆里奇(Tom Emrich)表示,他的公司在过去一年里已经对比了600多家AR公司。让我们来看看他们对AR投资机会的看法。

1. 仿生视觉

埃姆里奇指出,要实现AR的大众普及,必要的硬件需要掌握在用户的手上或是戴在其脸上。虽然今天的智能手机可以实现类似于《Pokemon Go》的AR功能,但真正的AR和混合现实需要特别的硬件解决方案。

他说:“AR的圣杯在于图形信息变得与自然视觉别无二致。要实现这一点,光场、视网膜投影、照片级逼真渲染、可调焦点和自然的视觉调节辐辏需要取得进步。”

但除了显示技术,仿生视觉还面临其他的挑战。续航能力、连接、多传感器融合、触觉反馈和音频等等都是需要考虑的方面。

Daqri正在开发增强现实头显和头盔。

2. 自然输入/输出和交互

AR不仅只是增强我们的视觉。

埃姆里奇说:“我们是通过所有的感官来感知这个现实,从声音到触觉,甚至是我们的情感反应。为了实现真正的沉浸感,数字解决方案需要融合人类体验中的这些方面,以便用户在与虚拟内容交互时就像现实世界一样。

诸如眼动追踪、手势识别和语音等新输入方式已经超越了触摸屏,在与增强世界进行交互时提供了更自然的手段。同时,我们还需要触觉、增强的音频和情感技术解决方案,以提高体验的沉浸感。

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