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NVIDIA引领显卡飞跃:看这里就全明白了

导读: 在温哥华举办的SIGGRAPH专业图形大会上,NVIDIA CEO黄仁勋宣布:实现了自2006年发明CUDA GPU以来的最大飞跃,将光线追踪图形的逼真效果与基于GPU的交互式图形提供的速度和响应能力完美结合。

虽然大家期盼的新一代GeForce游戏显卡还没来,但是已近在咫尺,作为其亲兄弟的Quadro专业显卡已经率先升级换代,而且是前所未有的革命性提升!

在温哥华举办的SIGGRAPH专业图形大会上,NVIDIA CEO黄仁勋宣布:实现了自2006年发明CUDA GPU以来的最大飞跃,将光线追踪图形的逼真效果与基于GPU的交互式图形提供的速度和响应能力完美结合。

Turing图灵是NVIDIA的第八代GPU架构,会上发布的Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000、Quadro RTX 5000工作站显卡都基于它,还有新一代服务器Quadro RTX Server,面向价值2500亿美元的视效行业的参考架构。

黄仁勋向台下1200多位图形业人士放出豪言:“这从根本上改变了计算机图形的实现方式,这是现实主义的一次跨越式变革。”

黄仁勋提到,戴尔、EMC、HPI、HPE、联想、富士通、Boxx、超微都将采纳最新Quadro处理器方案,产品都会在第四季度上市。

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软硬兼施之道

Turing凝聚着超过一万个工程年的努力成果,采用了可加速光线追踪的RT Core,以及可用于AI推理的全新Tensor Core,让实时光线追踪首次成为现实。

黄仁勋说:“它已在当今应用中表现出色,但未来将更加令人赞叹。”

来自20多家主要ISV开发商的软件已经支持这种架构,而为了帮助开发者快速充分利用Turing的功能,NVIDIA通过全新AI、光线追踪和模拟SDK进一步强化了其RTX开发平台,以加快Turing在关键图形应用中的能力,满足成百上千万设计师、艺术家和科学家的需求。

黄仁勋还宣布,NVIDIA从即日起对其材质定义语言软件开发套件进行开源。

黄仁勋表示:“我们如今拥有全新的软件堆栈,适用于集光栅扫描和光线追踪、计算和AI于一体的计算机图形学。”

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让光线追踪做到实时

黄仁勋通过视频展示,带领与会者回顾了业界先驱过去几十年在计算机图形领域的历程,其中许多人就坐在观众席中。

Turing的专用光线追踪处理器RT Cores可加速计算光线和声音在3D环境中的传播方式。

与早前的Pascal帕斯卡架构相比,Turing将实时光线追踪速度提高了25倍,可用于电影效果的最终帧渲染,速度比CPU快了超过30倍。

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全新GPU演示熟悉画面的惊艳效果

为直观展示全新Turing架构GPU的独特性能,黄仁勋在全新的硬件设备上演示了一个熟悉的视频画面,Epic Games星球大战主题的Reflections光线追踪。

在今年3月份的游戏开发者大会, Reflections运行于配备四颗Volta GPU、价值7万美元的DGX Station工作站上,而这次只用了一颗Turing GPU。

伴随着观众的掌声,黄仁勋拿出了闪闪发光的Quadro RTX 8000,对准摄像机,眨了眨眼睛,激动地说道:“这是全球首个光线追踪GPU。”

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为图形之美而生的AI

与此同时,Turing架构的Tensor Core(加速深度学习训练和推理的处理器)每秒可提供高达500万亿次Tensor运算。

反之,这也为NVIDIA NGX软件开发套件中包含的AI增强功能提供了支持,如去噪、分辨率缩放和视频调速。

“有时你可以使用人工智能或启发式研究去寻找遗漏点何在,以及我们应如何填充,而这使我们能够相对更快地完成框架。”黄仁勋如是描述了新的深度学习技术堆栈,使开发者能够采用预先训练的网络,在应用中集成加速且增强的图形、照片成像和视频处理。

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新的NVLink桥接器

更快的光栅化

光栅化是互动式图形的基础,Turing光栅化的速度也比Pascal架构快了6倍,黄仁勋也详细介绍了可变速率着色、纹理空间着色和多视角渲染等技术如何为大规模的模型和场景提供更流畅的交互,并提升VR体验。

谈到一款可以测试Turing的图形教学工具,黄仁勋通过Cornell Box讲述了视效的发展故事。

Cornell Box是一个三维盒子,里面展示着各种物体。黄仁勋展示了Turing如何使用光线追踪来打造复杂效果,从漫反射到折射、到焦散、再到全局照明,可提供令人赞叹的照片级写实感。

黄仁勋的另一个惊艳四座的展示是一辆保时捷70周年纪念款原型车的视频。这一照片级写实的模型看起来像是拍摄好的,但它其实完全是Turing GPU在Epic Games的Unreal Engine引擎生成的。

Quadro RTX 8000、6000、3000的售价分别为10000美元、6300美元、3300美元,除了它们还有一个RTX Server,配备八颗Turing GPU,旨在将渲染时间从数小时缩短到数分钟。

四台RTX Server能够以1/4的成本完成240个双核服务器的渲染工作,占地空间却仅为其1/10,功耗仅为其1/11。

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意犹未尽

黄仁勋的演讲在一个被称为Sol的演示视频中收官,画面中一对机器人助手,利落地为画面中的主角穿上了白色盔甲。

盔甲表面的光线追踪反射营造出一种未来感,当主角走到舱口准备出去时,无人监督式机器人突然跟着歌曲跳起舞来。

听到音乐,身披盔甲的主角又回到了原位,先是惊讶地抬起头,然后突然也跟着音乐舞动起来,并相当带劲儿。

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