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产业新闻

韩国大学生自主开发VR版《守望先锋》

对于《守望先锋》这样热门的在线多人射击游戏玩家来说,如果能够被融合到虚拟现实平台上,是不是想想都很让人兴奋呢?现在一群来自韩国的学生就专门针对《守望先锋》开发出了虚拟现实游戏平台。

交互技术 | 2017-01-18 11:13 评论

放眼2017年,半导体产业“芯”机会预测

半导体产业在2016年充斥着许多收购和并购交易,但从整体表现来说,产业整体预计实现小幅成长。而在汽车、工业和消费市场等Maxim持续专注的重点领域,则仍能实现强劲成长。

CPU/GPU | 2017-01-18 11:05 评论

CES 2017:看VR产业的三大发展趋势

VR 最早出现在 CES 是在 2013 年,当时 Oculus 展示出了 Rift 头显的原型,吸引了不少媒体和企业家的关注,随后众多新兴 VR 初创企业开始涌入这一盛会。

交互技术 | 2017-01-18 11:03 评论

乌克兰MMOne公司推出商业版疯狂VR座椅

乌克兰VR新锐MMOne公司宣布推出其疯狂VR座椅的商业版,该座椅可以模仿VR游戏中的运动,让玩家以非常直观的物理方式感受每一次扭曲和翻转。目前商业版MMOne VR座椅尚未定价。

其它 | 2017-01-18 11:00 评论

停止2G网络服务:AT&T宣布已关闭2G网络

停止2G网络服务:AT&T宣布已关闭2G网络

美国电信巨头AT&T宣布,已经从今年1月1日关闭了2G网络。AT&T首席战略官兼集团总裁多诺万在一片官方文章中表示:“为了支持移动互联网使用的高速增长,为更新的科技腾出频率资源,我们已经在1月1日停止了2G网络服务。”

网络通信 | 2017-01-18 10:58 评论

2016智能家居年终总结:场景上镜之年

如果对2016年智能家居作一高浓缩陈述,那么这可归结为场景上镜之年——智能家居呈现大跨度、大尺度、大面积的泛场景落地轨迹;如果对2016年智能家居作一扫描性标注,那么则可挑选一组标签词——泛场景落地、泛交互体验、泛工程创新、泛融合演进。

其它 | 2017-01-18 10:56 评论

扎克伯格出庭:Facebook没有剽窃虚拟现实技术

据外媒报道,当地时间周二,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)出庭作证,否认了原告有关公司对Facebook旗下Oculus部门剽窃虚拟现实技术的指控。

交互技术 | 2017-01-18 10:54 评论

东莞VR产业联盟与中国AR产业联盟“联姻”

由松山湖(生态园)宣传文体局主办,东莞虚拟现实产业联盟承办的东莞首期VR+系列活动“VR+制造业应用与发展趋势对接论坛”近日在松山湖光大We谷召开。

交互技术 | 2017-01-18 10:48 评论

Coatsink工作室全力投入VR

CEO Tom Beardsmore 透露,他们公司正在同时开发三个新的 VR 项目。尽管目前他们并不会宣布这三个项目的具体内容。他提到其中有些项目会被某些平台独占,而其它的一些则不会。

交互技术 | 2017-01-18 10:46 评论

Imagination Tech推出专属低端安卓机VR GPU芯片

Imagination Technologies已经向市场推出了PowerVRSeries8XE Plus GPU,目标是价格在200美元到400美元之间的安卓手机。GPU的发展十分重要,因为当Daydream-Ready设备数量增加时,该列表通常包含的是价格更昂贵的产品。

CPU/GPU | 2017-01-18 10:43 评论

物联网时代 数据可用性至关重要

小米在CES上宣布,将小米生态链智能设备联系在一起的物联网平台已经拥有超过5000万的连接设备,集中管理这些产品的米家APP目前已拥有500万日活用户。

网络通信 | 2017-01-18 10:35 评论

智能可穿戴回归理性 健康类产品受瞩目

智能可穿戴回归理性 健康类产品受瞩目

近年来,随着移动互联网和智能科技的发展,市场中涌现了许多智能可穿戴设备, 带给人们独特的人机交互体验。然而在完成了对新兴技术的狂热式欢迎后,市场逐渐回归理性。如何细分市场并优化产品功能,从真正意义上改变人们的生活,是智能可穿戴设备市场需要探索的下一个课题。

其它 | 2017-01-18 10:19 评论

锐迪科推出2G物联网最具性价比解决方案

2017年1月17日,作为中国领先的射频及混合信号芯片供应商,紫光展锐旗下锐迪科微电子昨日宣布推出一款物联网2G芯片RDA8955。该芯片具有全球最小尺寸及超低功耗的特点,是2G物联网市场最具性价比的解决方案。

网络通信 | 2017-01-18 10:07 评论

2017 CES国内外移动端VR深度体验合集

从今年的CES来看,经过2016年市场的不断淘汰,技术含量较低的手机盒子类VR产品山寨厂商几乎不见踪影,蚁视、暴风这类品牌产品倒是较为坚挺,以华为、小米、中兴、乐视等传统手机厂商为首的正规军正逐渐进场,联想、海信也借助VR厂商合作陆续推出移动端VR眼镜。

交互技术 | 2017-01-18 09:53 评论

2016年的AI,一场史无前例的技术营销

2016年的AI,一场史无前例的技术营销

2016年12月29日,大概又是一个会被载入史册的日子。名叫SkyNet,哦不,是”Master”的围棋AI,开始了第一次对人类的血洗。

人工智能 | 2017-01-18 09:51 评论

济南高新区将打造百亿级VR产业基地

1月16日,济南高新区创新论坛—VR虚拟现实专题论坛开讲。据了解,高新区创新谷将与齐鲁大学科技园等单位联合打造国内一流VR产业园区,建成一个“百亿产业群”。

交互技术 | 2017-01-18 09:47 评论

Apple Watch等五款特色智能手表解析

Apple Watch等五款特色智能手表解析

当你需要一个更加亲近你生活的智能设备时,你会发现没有比手表更加切近的产品。其本身更直接的震动反馈,能获取更精准的身体数据,以及更加方便的使用场景,这些都是手机难以企及。以下就推荐几款各具特色的智能手表,希望能有一款成为你的心头好。

其它 | 2017-01-18 09:46 评论

OLED手机占比达13%,2017年看涨飙到25%

2016年被称为OLED显示技术市场化元年,全球显示大玩家们通过巨额投资、产能改造、跨国并购等形式积极投身其中,希望在次世代显示技术市场快速立足。

显示 | 2017-01-18 09:45 评论

手机OLED屏幕争夺战打响

虽然全球智能手机增速开始放缓,但是中国的OPPO,VIVO等厂商,仍然获得了高速增长。

显示 | 2017-01-18 09:41 评论

“脸书”工程师详解VR社交:虚拟化身的形象设计

在去年的OC3大会上,负责脸书VR社交的产品经理Michael Booth用一段30分钟的演讲视频,详细分析了Facebook在VR社交设计上趟过的一些坑,同时还有宝贵的经验。有VR社交方向的同学可以看一下视频,收获还是相当不少的。

交互技术 | 2017-01-18 09:37 评论
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