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相煎何太急?荣耀8X战小米8家族

荣耀8X已经发布了一个多月,期间涌现了不少看似很有性价比的机型。但是深入研究后会发现,这些看似很有性价比的机型或多或少都牺牲了某些方面的体验,其中外观和性能的妥协是最多的。外观这种见仁见智的东西我们今天就不谈了,于是我们就来研究一下性能吧。

现在的手机处理器,在数字命名上重复的并不多见,但唯独就存在这么一对处理器的数字刚好重复——麒麟710和高通骁龙710。既然名字数字相同,说明它们的定位和也是接近的。那它们的性能表现又如何呢?今天我们就来一探究竟。

参数对比

骁龙710采用了2xKryo 360(Cortex A75@2.2GHz)+6xKryo 360(Cortex A55@1.7GHz)的八核架构,基于三星10nm LPP制程工艺打造,并采用了ARM DynamIQ连接架构,大小核均处于一个簇内,效率比起以前的Big.Little连接架构更高。GPU方面集成了Adreno 616;Hexagon 685 DSP AIE人工智能引擎提供AI算力的支持。

而作为麒麟首款12nm工艺制程处理器,麒麟710采用旗舰级A73大核心设计,由4*A73核心+4*A53核心的big.LITTLE架构组成。单核性能相比上一代提升75%,多核性能提升68%。PS:提升参照的机型是上一代的麒麟659

GPU方面,集成的Mali-G51芯片在性能上有了明显强化,综合性能较上代麒麟659处理器提升130%,能效比提升100%,在GPU Turbo技术加持下,充分发挥硬件的图形性能。

除此之外,麒麟710支持LTE Cat.12/13网络,可达到下行600Mbps峰值速率,上行150Mbps峰值速率。麒麟710同样支持麒麟970上实现的双卡双VoLTE同时待机,在保持网络连接前提下,双卡均可实现高清通话。

正因为得益于麒麟710,除了游戏性能之外,荣耀8X还在通信技术方面有亮点,比如电梯模式,可以参考下我们之前的测试。

游戏实测

话不多说,马上进入实测环节。麒麟710的代表自然是荣耀8X,而骁龙710的代表我们选择小米8 SE。除了两个710,我们还找了小米8 SE“小老弟”——搭载骁龙660的小米8 青春版友情助阵。三者均更新到最新系统,荣耀8X为EMUI 8.2,而两台小米则为MIUI 10。

为了测试条件相对公平一点,我们选了一款最高画质能开到60帧的吃鸡手游——《荒野行动》,把能开的特效全开了,把画质也调到60帧,目的就是为了测试一下麒麟710和骁龙710的极限性能。

首先来看麒麟710的荣耀8X。荣耀8X表现非常不错,游戏全程平均帧数为60帧满帧,帧数稳定率为100%,偶尔会有小小的掉帧但无伤大雅。荣耀8X在《荒野行动》这款游戏上的表现确实给了我们一种惊艳的感觉,一点不像千元机能达到的成绩。

翻看CPU核心运行频率情况可以看到,荣耀8X全程八核全开,并一直保持在较高的运行频率,因此游戏帧数更高也相对更稳定(麒麟CPU在Gamebench里的数据统一分为大核和小核显示,因此只有两条曲线)。看来“一核有难,七核围观”的时代已经过去了。

而小米8 SE是全球首发骁龙710的手机,因此理应会有更成熟的调教才对,不过现实总是很骨感,单单在《荒野行动》来看,小米8 SE对骁龙710的调教貌似还不是很到位,游戏全程平均帧数为仅为37帧,帧数稳定率倒是有91%,但是稳定在30多帧似乎也不是什么光彩的事情。

有趣的是,小米8 SE是从一开始的60帧满帧一路掉到30多帧然后保持稳定,这中间到底发生了什么事情呢?翻看CPU核心运行频率情况,我们发现在游戏进行到大概4分钟和7分钟左右的时候,Core 6和Core5相继关闭,也就是俗称的降频锁核,这就不难解释了小米8 SE一路从60帧掉到30多帧的情况了。看来小米8 SE还是要在兼顾性能和续航这方面多做优化了。

最后是“弟中弟”小米8青春版。令人意外的是,小米8青春版的平均帧数比小米8青春版要高了不少,达到了47帧,帧稳定率为99%。不过尽管如此,表现还是不如荣耀8X。

相比小米8 SE的降频锁核,小米8青春版没有存在锁核的情况,但是最高频率也没有达到骁龙660的最高主频2.2GHz,仅仅稳定在1.8GHz或以下。全程八核全开使得小米8青春版的平均帧数比小米8 SE要高,而且帧率更稳定;但是CPU核心运行频率的压制同样也使得帧数没有再往上涨。

结语

这一次的游戏性能测试结果已经很明显了,荣耀8X以绝对优势胜出。搭载骁龙710的小米8 SE的表现则让我们大跌眼镜,小米对其的调教似乎出了点问题,导致实际游戏表现不佳。而骁龙660的小米8青春版表现尚可,这也说明小米8 SE的“翻车”不是骁龙710的正常水平,希望小米可以再进行优化,以后有机会的话再和麒麟710一决高下。

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