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三星Note 20 Ultra游戏性能测试简报

我们在这两天测试了三星Note 20 Ultra的游戏表现,三星老用户应该知道,三星的温控非常严格,但这代S20和S20+的散热做得又一般,游戏过热闪退是家常便饭。而这代三星Note 20 Ultra采用了VC液冷散热,我们简单测试了几个游戏看看效果。

我们的测试项目包含了1小时和平精英(60帧+高清HDR)、25分钟和平精英(90帧+高清HDR)、15分钟光明山脉(1080P+全特效)和15分钟崩坏三(S4-8~S4-12反复打,阵容为布诺妮亚+圣遗物5th+普通装备神恩+普通装备圣女),均在室温25~26℃的环境下进行的测试。

和平精英(60帧+高清HDR)

平均帧率:59.4(筛选了无效数据后,图像中有一段稳定在15帧,是处于息屏挂机状态,已经筛掉了这部分数据)

机身正面最高:42.1℃机身背面最高:40℃

和平精英(90帧+高清HDR)
平均帧率:71.6

机身正面最高:42.3℃机身背面最高:40.1℃

光明山脉

平均帧率:46.7

机身正面最高:39.9℃机身背面最高:38.4℃

崩坏三

平均帧率:48.6

机身正面最高:40℃机身背面最高:38.8℃

可以看出三星的三款游戏除了和平精英60+高清HDR表现还算正常,其他项目的平均帧数在骁龙865旗舰中都偏低,但机身温度也偏低,性能释放很保守,这还是在关闭了游戏助推器中自动控制的情况下,如果打开,和平精英会间歇性锁在45帧来强行控制发热。

总之,目前的三星并不适合重度游戏党,性能释放保守、温控阈值低,这些都注定三星不能在运行负载大的大型游戏时有良好表现。

声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

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