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RTX 5070首发评测:DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端玩家专属

2025-03-05 10:48
快科技
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一、前言:更贴近主流玩家的RTX 5070

NVIDIA RTX 50系列显卡从高到低依次发布,现在来到我们快科技评测室的是NVIDIA GeForce RTX 5070 Founders Edition公版卡,定位于中高端,更加贴近主流玩家,但这一次,它在4K游戏下也有一战之力。

NVIDIA RTX 5070首发评测:DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端玩家专属

RTX 5070同样采用NVIDIA定制的台积电4N制程工艺,全新的Blackwell GPU架构,不同于RTX 5070 Ti的GB203核心,RTX 5070使用的核心代号为GB205。

定位于中高端的GB205核心晶体管数为311亿,比RTX 5070 Ti的456亿大幅减少了约三分之一,这一点从售价上也能看出来。

RTX 5070 GPU包含5组GPCs,6144个CUDA核心(流处理器),192个第5代Tensor Core张量核心、48个第4代RT Core光追核心、192个纹理单元、80个ROP单元和48MB二级缓存。

显存方面同样是28Gbps的三星GDDR7显存,192bit位宽,12GB容量,显存带宽672GB/s,额定功耗250W

RTX 5070官方建议零售价为4599 元起,对比上代RTX 4070便宜了200元。

RTX 5070的详细规格参数如下:

NVIDIA RTX 5070首发评测:DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端玩家专属

二、外观图赏:公版显卡顶级做工 标准双槽规格

NVIDIA RTX 5070首发评测:DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端玩家专属

NVIDIA GeForce RTX 5070公版显卡同样是使用了RTX 50系列的骨头形环保包装,表面没有设计任何印刷字样,正面的型号信息也是凹印的,确实非常环保。

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打开后就可以直接看到显卡本体,也是公版显卡极具特色的沙漏型设计。

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RTX 5070公版显卡看上去和RTX 5080公版显卡几乎一模一样,只是小了一圈,而且从散热器透光情况,没有采用RTX 5080那种PCB居中前后风扇穿透式散热。

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RTX 5070正面的双风扇设计。

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同上一代RTX 4070相比,公版的RTX 5070减少了大量的外部散热鳍片设计,让外壳整体更加光滑。

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显卡顶部和底部的散热窗口也小了很多,暗示这一代RTX 5070的功耗和发热会有更优秀的表现。

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公版RTX 5070显卡是非常标准的双槽卡规格,挡板处设计有散热镂空,提供了三个DisplayPort 2.1b接口和一个HDMI 2.1b接口。

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显卡顶部倾斜设计的12V-2*6 16Pin显卡供电接口特写。

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显卡风扇特写,可以看到前部风散下方的散热鳍片是水平走向,动过形成的风道将热量像前后方向导出,尾部风扇下方的散热鳍片则是垂直走向的,更方便热管散热。

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取下的散热器本体,可以看到GPU部分是铜底接触,复杂的风道设计不但让前后散热鳍片走向不一致,也带来了极为复杂的热管设计。

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NVIDIA RTX 5070公版显卡的PCB采用了不规则造型,尾部燕尾型设计给沙漏型散热器的尾部轴流风扇让出了风道。

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主要原件都安装在PCB的正面,背面只有一些供电元件。

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RTX 5070 GPU芯片特写,芯片编号为GB205-300。

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来自三星的GDDR7显存颗粒特写,GPU作为一共布置了六颗显存颗粒,共同构成12GB的显存容量。

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显卡供电部分特写。

三、理论性能测试:赶超RTX 4070 Ti 进步幅度明显

1、Speed Way

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在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,RTX 5070显卡的总成绩为5839,其中显卡测试成绩为58.39FPS。

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2、Steel Nomad

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在3DMark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,RTX 5070显卡的总成绩为5094,其中显卡测试成绩为50.95PS。

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3、Port Royal

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在3DMark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,RTX 5070显卡的总成绩为13933,其中显卡测试成绩为64.51FPS。

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4、Time Spy

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在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,RTX 5070显卡的总成绩为22294,其中显卡分数为22123。

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在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,RTX 5070显卡的总成绩为11005,其中显卡分数为10645。

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5、Fire Strike

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在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,RTX 5070显卡的总成绩为43532,其中显卡分数为55306。

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在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,RTX 5070显卡的总成绩为27739,其中显卡分数为28293。

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在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,RTX 5070显卡的总成绩为14539,其中显卡分数为14082。

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RTX 5070在3DMark测试中的成绩对比上代的RTX 4070有明显提高,平均成绩提高了约30%,甚至可以略微超过RTX 4070 Ti和AMD RX 7900 GRE,其中领先RTX 4070 Ti约5%上下,对RX 7900 GRE的优势还要更大一些。

四、DLSS 4性能测试:RTX 5070也能轻松享受4K最高画质

DLSS 4测试中我们使用了四款支持DLSS 4的游戏进行实测,都是在最高画质设置之下,开启光追和多帧生成技术,选择最高级别的DLSS 4X,实际记录游戏帧数。

考虑到RTX 5070的定位,我们对4K、2K和1080P三个分辨率都进行了测试。

1、《赛博朋克:2077》

在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,运行游戏内置的性能测试工具。

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使用Transformer Model时,《赛博朋克:2077》启动DLSS 4X后,在4K分辨率下平均帧数为115.03,2K分辨率下平均帧数为170.73,1080P分辨率下平均帧数为220.92。

2、《霍格沃兹之遗》

在《霍格沃兹之遗》中, DLSS超分辨率设置为平衡,使用DLSS 4X多帧生成和超高画质,记录不同分辨率下的游戏帧数。

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《霍格沃兹之遗》测试中,4K分辨率下游戏帧数为263,2K分辨率下游戏帧数为308,1080P分辨率下游戏帧数为392。

3、《心灵杀手2》

在《心灵杀手2》中,使用DLSS 4X多帧生成和最高画质,记录不同分辨率下的游戏帧数。

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《心灵杀手2》测试中,4K分辨率下游戏帧数为48,2K分辨率下游戏帧数为86,1080P分辨率下游戏帧数为117。

4、《星球大战:亡命之徒》

在《星球大战:亡命之徒》中,使用DLSS 4X多帧生成设置和超高画质预设,图像采样质量设置为质量,记录不同分辨率下的游戏帧数。

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《星球大战:亡命之徒》测试中,在4K分辨率下游戏帧数为140,3K分辨率下游戏帧数为228,1080P分辨率下游戏帧数为279。

DLSS 4游戏测试成绩汇总如下:

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DLSS 4作为RTX 50系列显卡最重要的新功能,在这四个DLSS 4游戏中,最少也有接近三倍的帧率提升,而且在4K分辨率下部分游戏的帧率提升比例更高一些。

从实际帧数上来看,虽然在DLSS关闭和DLSS 2X时帧数表现比上一代RTX 4070 Ti还略有落后,但开启DLSS 4之后帧数都能大幅反超,特别是在4K分辨率下,帧数领先优势更大,而1080P分辨率则完全没有必要了。

五、4K游戏测试:帧数提高25% 压力大幅减轻

在接下来的两个4K、2K游戏测试环节,我们只测试NVIDIA显卡,全部型号开启同样的DLSS设置,考察彼此之间的差异。

1、《黑神话·悟空》

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在《黑神话·悟空》中,4K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率59帧/秒,最低51帧/秒,95%帧率高于53帧/秒。

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2、《极限竞速:地平线5》

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在《极限竞速:地平线5》中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为145fps。

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3、《战争机器5》

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在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为80.2FPS。

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4、《地平线:零之曙光》

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在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质测试,最终测试成绩为133fps。

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5、《古墓丽影:暗影》

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在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为质量,平均帧率为147。

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6、《怪物猎人:荒野》

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在《怪物猎人:荒野》中,使用4K分辨率和极高画质测试,打开帧生成功能,最终测试成绩为82.1fps。

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4K游戏成绩汇总如下:

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在4K游戏中,RTX 5070比上代的RTX 4070成绩提高约25%,基本和上代的RTX 4070 Ti持平,但不同游戏表现区别较大。

六、2K游戏测试:不在话下 1080P分辨率该淘汰了

这一轮同样都是NVIDIA显卡,都开启同样的DLSS设置。

1、《黑神话·悟空》

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在《黑神话·悟空》中,影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能和光线追踪,2K分辨率下成绩为105,1080P分辨率下成绩为142。

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2、《极限竞速:地平线5》

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在《极限竞速:地平线5》中,使用极端画质测试,2K分辨率下成绩为229,1080P分辨率下成绩为284。

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3、《战争机器5》

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在《战争机器5》中,使用超高画质测试,2K分辨率下成绩为145.8,1080P分辨率下成绩为202.5。

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4、《地平线:零之曙光》

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在《地平线:零之曙光》中,使用终极质量画质测试,2K分辨率下成绩为201,1080P分辨率下成绩为230。

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5、《古墓丽影:暗影》

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在《古墓丽影:暗影》中,使用最高画质测试,DLSS超级采样设置为质量,2K分辨率下成绩为244,1080P分辨率下成绩为279。

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6、《怪物猎人:荒野》

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在《怪物猎人:荒野》中,使用极高画质测试,打开帧生成功能,2K分辨率下最终测试成绩为115.53fps,,1080P分辨率下成绩为115.53。

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2K游戏测试成绩汇总如下:

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同样的RTX 5070在2K游戏测试中,比上代RTX 4070成绩提高约22%,和RTX 4070 Ti性能基本持平,但也是在个别项目中成绩差距较为明显。

七:游戏光栅性能测试:RTX 5070领先RX 7900 GRE约17%

我们也同样测试了关闭DLS帧生成S、超分辨率和光线追踪之后的游戏性能表现,选取了《黑神话·悟空》、《古墓丽影:暗影》和《怪物猎人:荒野》三款游戏进行测试,这次加入AMD对应显卡作对比。

1、《黑神话·悟空》

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在《黑神话·悟空》中,我们使用影视级画质,TSR超采样,精度50,关闭帧生成,关闭光追,在不同分辨率下运行测试程序,4K分辨率下平均帧率为51,2K分辨率下平均帧率为70,1080p分辨率下平均帧率为81。

2、《古墓丽影:暗影》

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在《古墓丽影:暗影》中,我们使用最高画质,关闭超采样,在不同分辨率下运行测试程序,4K分辨率下平均帧率为109,2K分辨率下平均帧率为213,1080p分辨率下平均帧率为273。

3、《怪物猎人:荒野》

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在《怪物猎人:荒野》中,我们使用最高画质,关闭超采样,关闭光线追踪,关闭帧生成,在不同分辨率下运行测试程序,4K分辨率下平均帧率为46.87,2K分辨率下平均帧率为77.73,1080p分辨率下平均帧率为100.35。

测试成绩汇总如下:

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在关闭帧生成和光追相关技术之后,RTX 5070显卡的纯粹光栅性能表现也轻松超越AMD RX 7900 GRE显卡,平均帧数领先约17.6%

八:生产力和AI性能测试:视频性能优势巨大 AI算力还需大模型适配

1、Procyon:视频编辑性能

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我们使用Procyon测试工具中的视频编辑性能测试项目对RTX 5070显卡进行测试,开启Procyon中的硬件加速选项后,就可以让Adobe Premiere Pro软件充分利用RTX 5070 GPU的硬件编解码性能。

最终测试成绩为58762。

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2、Blender Benchmark

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Blender是一个免费的3D建模渲染工具,它提供了一个测试程序可以用来对显卡的性能渲染性能进行测试,在Blender Benchmark中提供的三个渲染场景中,RTX 5070显卡的得分别为:2928.324448、1651.232397和1549.981349。

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3、V-Ray Benchmark

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V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。

在针对显卡的V-Ray GPU RTX测试项目中,RTX 5070显卡得分为6533。

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4、Procyon:文本推理性能

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Procyon中的AI Text Generation Benchmark项目是一个简化本地 LLM AI 性能测试,提供了PHI 3.5、MISREAL 7B、LLAMA 3.1和LLAMA 2四个不同参数大小的行业标准 AI 模型轻松快速地进行测试。

RTX 5070显卡在测试中四个模型的得分分别是3301、3417、3503和2334。

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生产力测试成绩汇总如下:

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生产力方面,RTX 5070的性能同样稳步提升, RTX 5070所搭载的第九代NVIDIA编码器和第六代NVIDIA编解码器能效提升明显,视频编辑性能进步非常大。

九:烤机和功耗:能效再提升 比RTX 4070 Ti功耗降低同时性能更强

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我们使用Furmark对RTX 5070显卡进行15分钟的烤机,室温约22度,GPU功耗稳定在250W,核心频率2340MHz,温度75.7度,风扇转速2500RPM。

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我们使用3DMark进行压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,运行期间RTX 5070显卡核心频率最高加速至2797MHz,最终测试成绩稳定性为98.9%。

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在《黑神话·悟空》和《赛博朋克2077》中,在4K最高画质测试进行时,用NVIDIA FrameView工具记录下显卡GPU功率的实时变化。

在《黑神话·悟空》4K测试中RTX 5070显卡的平均功耗为205.65W,在《赛博朋克2077》4K测试中RTX 5070显卡的平均功耗为202.5W。

十:总结:4K游戏不再是高端玩家专属 1080P已被淘汰

1、DLSS 4

作为一款中高端显卡,RTX 5070的定位要更贴近主流玩家而非发烧友,性能方面和上代的RTX 4070 Ti基本持平也基本符合我们的预期。

但是在DLSS 4技术的加持之下,4K游戏的表现远超其中高端的定位。

RTX 5070 显卡在3DMark理论性能测试中,比上代的RTX 4070性能提高25%-30%,但在游戏测试中,开启DLSS 4之后,比RTX 4070的DLSS 3的帧率最少也有80%以上的提升,最极端的情况下甚至能有200%的提升。

从对比中也可以看出,游戏对性能的要求越高,DLSS 4技术带来的帧率提升就越大,越是显卡杀手,效果越好。

2、功耗

在功耗方面,RTX 5070显卡的TDP为250W,比上代RTX 4070的200W高了一些。

但是,实测在4K游戏中,RTX 5070的实际功耗也就略超过200W,和RTX 4070在4K游戏中180W以上的功率相差不大,但性能表现要好得多。

3、4K游戏

在游戏测试中,即使是不支持DLSS 4的游戏,仅使用DLSS 3和超分辨率技术,RTX 5070在4K分辨率下的性能也是完全够用的,2K游戏更是流畅

即使是去年的《黑神话·悟空》,在2K分辨率下也轻松跑到100帧以上,而且未来支持DLSS 4的游戏肯定会越来越多。

至于1080P分辨率,已经该被淘汰了。

4、生产力

NVIDIA RTX 50系全系列标配的第九代NVENC编码器和第六代NVDEC解码器效能非常高,虽然RTX 5070显卡只搭载了各一个,但Premiere Pro视频编辑性能测试中对上一代的RTX 4070 Ti都有极大的优势。

NVIDIA RTX 5070首发评测:DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端玩家专属

最后总结一下,虽然NVIDIA RTX 5070的额定功耗相比上一代的RTX 4070有所提高,但从实际测试来看,RTX 5070显卡在4K游戏中的实际功耗也就是刚刚超过200W,比RTX 4070的180W-185W的实际功耗提高不到10%,但实际性能提升约有30%,能效比更好

同时,在DLSS 4技术的加持之下,RTX 5070游戏帧数的提高幅度更为惊人,让4K高画质游戏不再只有发烧玩家才能享受,顶级显卡的体验现在已经来到了中高端,RTX 5070也可以流畅运行。在4K显示器开始普及的今天,是该和1080P游戏告别了。

除了游戏之外,RTX 5070的AI算力和视频编解码能力也有提升,算力方面受限于大模型的支持程度还难以量化评估,但视频编辑性能的提升是非常明显的,对于有这方面需求的用户来说,RTX 5070也是合适的选择。

       原文标题 : RTX 5070首发评测:DLSS 4提升超4倍!4K游戏不再是高端玩家专属

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