腾讯游戏帝国的最后一块拼图,国行Switch 来了!
六年前,实行了 15 年之久的“游戏机销售禁令”解除之后,国外游戏主机三巨头开始筹划进入中国市场。经历了数年等待,索尼 PS4 和 微软 Xbox One 顺利与国内玩家见面。而最后一个游戏主机任天堂 Switch ,至今看不见它的身影。
不过这样的情况即将改变,今天早间日本任天堂株式会社正式发布公告,宣布与腾讯合作,共同推出国行版 Switch 。消息一出,主机游戏玩家圈顿时炸开了锅。要知道, Switch 这款产品曾力挽狂澜,在危机中拯救了任天堂这家老牌游戏公司。独特的掌机主机任意切换模式,成功吸引了硬核游戏玩家的注意力。在发售的 2017年, Switch 力压 iPhone X ,成为当年《时代》杂志评选的“全球十大数码产品”之首。
在过去两年, Switch 销售量连续突破千万,截止去年底, Switch 在全球累计销量高达 3230 万台。全球市场上的成功,也给了任天堂进军中国市场的信心。此番推出国行版 Switch ,任天堂选择腾讯,也凸显了任天堂后发制人的野心。跟索尼、微软两家对手比,任天堂 Switch 进来的晚,知名度低,短时间内靠自己的力量无法实现逆袭。
然而,当腾讯加入其中,事情的发展就有了转机。作为中国市场乃至全球市场最大的游戏公司,腾讯公司具备强大的游戏运营推广能力。十年前,《英雄联盟》与《穿越火线》等在国际上并不占优势的游戏,借助腾讯公司的强力运营,短时间内火遍中国大江南北。可想而知,任天堂独占的游戏,像《超级玛利欧:奥德赛》、《塞尔达传说:旷野之息》也极有可能在腾讯公司的大力宣传下,火遍全国。
当然,与任天堂联手推出国行 Switch ,对腾讯本身也大有裨益。长久以来,腾讯公司给人的印象一直就是抄袭,《穿越火线》被质疑抄袭 CS ;《英雄联盟》被质疑抄袭《DOTA2》;就连这几年火爆异常的 MOBA 手游 《王者荣耀》,也被质疑抄袭自家的《英雄联盟》。腾讯代理国行 Switch,有助于逆转腾讯一直以来的负面形象。
与此同时,腾讯早已不再满足于过去那套凭借营销、流量优势占据优势的玩法,硬核玩家、高端用户成为腾讯新的目标。众所周知,硬核玩家青睐主机游戏,喜欢玩 3A 大作这类精品游戏。于是,腾讯公司开始通过资本市场运作,提高自己在精品游戏领域的口碑,无论是入股动视暴雪和育碧,还是收购拳头与 Supercell,都表明了腾讯公司对精品游戏概念的认同。
这次代理国行 Switch ,同样也是腾讯表明自己追求精品游戏的表现。腾讯渴望将任天堂旗下种类繁多的精品游戏介绍给国内玩家,给玩家们更好的游戏体验之余,也补齐了腾讯游戏帝国的最后一块短板。以后无论玩家想玩什么类型的游戏,腾讯都可以提供。PC 端游戏有《地下城与勇士》、《英雄联盟》等;手游有《王者荣耀》、《刺激战场》等;精品 3A 大作也有《彩虹六号》、《剑灵》等。若是玩家想玩主机游戏和掌机游戏,那就巧了, Switch 集主机与掌机于一体,你想要的,它都有!
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