x86不服M1 Intel亮证据:生产力还得看我的
作为科技行业最受关注的公司,苹果的产品天生自带光环,前有iPod,现在有iPhone,移动市场纵横驰骋,就连PC市场也随着M1处理器的问世引发了一场海啸。
苹果M1进军PC市场 首发好评如潮
M1是苹果推出的首款桌面级处理器,苹果自研的ARM架构,采用了目前最先进的5nm工艺,集成160亿晶体管,8核CPU、8核GPU,还有大量的神经计算引擎、统一内存等等,远比普通的手机处理器复杂。
M1处理器首先用在了苹果的MacBook Air及13.3寸的MacBook Pro笔记本上,售价也没比x86版便宜多少,但上市之后,不少数码KOL纷纷表扬起M1版MacBook的性能,甚至有人吹捧它的表现完全超过了x86版MacBook电脑,能承担起各种生产力应用,比如视频编辑、3D渲染等等。
M1到底强在哪?苹果聪明的选择:专注擅长领域
苹果M1处理器的第一次亮相好评不少,相比于以往ARM处理器只适合低功耗运算的常态化认知,M1确实让人看到了ARM的潜力,这是以往其他厂商没做到的,之前高通、微软都搞过PC级ARM芯片,结果都失败了。
苹果为什么成功了,至少开局是很不错?这件事也有很多分析了,归根到底是苹果M1处理器是为苹果自己设计的,只需照顾自家平台,可以专注擅长的部分领域。
具体来说,M1性能表现出色的领域几乎是Mac用户比较常用的,M1在一些特定使用环境下,要更出色,苹果用了安全加密器用于处理加密,数字信号处理器用于处理解压音乐文件等数学密集型功能,图像处理单元则加快了图像处理应用所做的任务。
同时还有很重要的一点,苹果开发M1不差钱,不用考虑成本,直接上最贵的5nm工艺,甚至不惜成本开发了统一内存架构,让CPU、GPU和其他核心之间相互交换信息,通过统一内存,CPU和GPU可以同时访问内存。
总的来说,M1相比Intel和AMD最大的优势在于,内置了处理专门任务的专用芯片,而后两者专注于提高通用CPU核心,所以本质上就有区别。
x86不服M1 Intel亮证据:生产力还得看我的
此前M1被人吹捧为吊打x86,实际上业内很清醒,M1远没有达到可以正面刚x86的地步,在软件生态方面,x86的优势依然很明显。
拿x86平台的游戏生态对比苹果Mac平台的话,那就有点欺负人的感觉,大家都知道Mac平台游戏数量没可比性,那就说说M1最被人吹捧的生产力吧。
Intel最近公布了一些生产力测试的数据,比如在办公方面,对比了WebXPRT 3 Chrome、Office 365两个项目的成绩,它们也是日常办公的最典型场景,在苹果平台上也都有原生支持。
在这方面,Intel有着明显的优势,WebXPRT 3整体领先32%,部分项目甚至达到了3倍差距,偶有不足落后幅度也非常小,Office 365上更是碾压一般的存在,轻松有着2-3倍的领先。
内容创作上,Intel也是全面领先,尤其是在支持AI加速的一些应用中,Intel平台能够快6倍左右。
对于苹果M1来说,要想支持更多的生产力应用,还得靠Rosetta 2转换ARM与x86指令才行,这个过程不仅会有明显的性能损失,同时还会带来大量兼容性,硬件外设及软件支持上的兼容性都会有,这个还要很长时间才能解决。
制高点的决战 Intel推出EVO战略:生态见分晓
虽然KOL们对M1的性能大加赞扬,但苹果自己并没有在16寸MacBook Pro上使用M1处理器,因为这个系列主打的就是重度生产力,M1还无法胜任,依然要看Intel的x86处理器才行。
这也说明了一个问题,ARM取代x86依然是不可能的,至少现在还看不到,因为x86在PC平台发展了40多年,软件及硬件上都积累了大量的生态优势,短时间内无法被替换。
苹果M1首先选择笔记本作为跳板,那x86方面的反击自然也是选择了笔记本,去年Intel联合数百家PC厂商推出了EVO认证笔记本,进一步扩大了x86在PC生态上的优势,也是对M1笔记本的一次预防性测试。
EVO是什么?简单来说,它是Intel联合PC行业数百家合作伙伴推出的一项笔记本新标准,以真实体验为目标,对笔记本进行25项真实体验测试,通过这些苛刻的考验之后才能拿到EVO认证。
EVO标准非常严格,相关规范有79页之多,涉及30多项大类,有上百项指标,Intel形容它简直就是一本笔记本圈的“武功宝典”,而且只要厂商的笔记本有一项标准不达标,就拿不到EVO认证,能拿到EVO认证就意味着各个指标都很强大了。
对普通消费者来说,大家不可能去记几百项标准,消费者感知的主要是三个大指标——快长炫,分别涉及了CPU响应速度、网络连接、Wi-Fi 6、Thunderbolt 4、快充、续航、Iris Xe核显及外观等方方面面,比如处理器是11代酷睿,FHD下支持9小时续航、还得支持快充等等。
最简单的体验就是,有了EVO认证,轻薄本不仅上网速度快,同时不搭配独显的情况下,只靠Xe核显就能流畅运行大多数游戏,甚至一些3A大作也能跑到1080p 60fps,巫师3》《战地1》《绝地求生》《全境封锁2》等可以跑到40-50fps,《守望先锋》已经达到60fps的水准了,而LOL、刀塔2、CSGO这样的热门电竞游戏帧数破百了,甚至能达到175fps。
在游戏生态上,x86平台的优势依然是M1不能比的,这也是EVO笔记本对比Mac笔记本最关键的领先,没有之一。
总结:
在PC处理器市场上,苹果M1初生牛犊不怕虎,表现可圈可点,表现也确实超过了很多人的预期,日常上网、视频、听歌之类的应用完全没问题,甚至可以承担一定的生产力应用。
但另一方面,M1也没有KOL口中夸的那么强大,前面已经说了,苹果M1能做到其他ARM厂商做不到的地步是因为M1是一款偏科苹果自家系统的处理器,从架构设计到配套软件都有独特性,而x86处理器依然是目前最强大的通用处理器,M1则不外卖,只为满足苹果而生。
对于M1的竞争,Intel这边的策略也很清晰,一方面是不断提升x86的性能优势,在生产力、游戏等方面还是遥遥领先M1。
另一方面,x86也在提高生态系统的门槛,EVO笔记本的推出就是个证明,生态的整体游戏不只是CPU,还包括合作伙伴,这也是Intel现在的优势。
作者:宪瑞来源:快科技
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