RTX 5090D首发评测:原生性能提升30%!DLSS4 5倍暴涨一骑绝尘
八、DLSS 4游戏测试:平均4.5倍提升
Blackwell架构最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术, 基于强大的AI模型,可以通过AI生成帧画面,插入常规渲染帧之间, 而且只需运行一次,就能为每个传统渲染帧额外生成多达三个帧,再配合超分技术,可以带来800%的性能提升。
此次我们一共测试了5款支持DLSS 4的游戏:《星球大战:亡命之徒》、《心灵杀手2》、《赛博朋克2077》、《龙腾世纪:影障守护者》、《霍格沃茨之遗》。
所有DLSS 4以及光追测试都是在4K分辨率下进行。
1、星球大战:亡命之徒
4K分辨率最高画质下,RTX 5090D帧率为90FPS。
开启光追之后掉到了37FPS。
打开DLSS 4多重插帧之后,帧率暴涨到了270FPS,提升幅度高达630%。
2、心灵杀手2
4K分辨率下,《心灵杀手2》开启光追之后,RTX 5090D的帧率只剩32FPS。
开启DLSS 4之后,帧率来到了205FPS,提升幅度为540%。
3、赛博朋克2077
《赛博朋克2077》在4K分辨率下帧率为139FPS,开启光追之后掉到了55FPS,打开DLSS 4之后,帧率为372FPS,提升幅度576%。
4、龙腾世纪:影障守护者
《龙腾世纪:影障守护者》需要在NVIDIA app里面开启DLSS 4多重插帧。
4K分辨率最高画质,RTX 5090D的帧率是112FPS,开启光追之后帧率为83FPS,打开DLSS 4,帧率286FPS,提升幅度为245%。
5、霍格沃茨之遗
《霍格沃茨之遗》开启光追之后,RTX 5090D的帧率为96FPS,打开DLSS 4之后,帧率来到了369FPS,提升幅度284%。
从上表可以看到,RTX 5090D的光追效率与RTX 4090D几乎相同,打开之后帧率都下跌了48%,比RTX 3090 Ti要强不少。
但是DLSS 2的效率方面,RTX 5090D不如RTX 3090 Ti和RTX 4090D,前代打开DLSS 2之后,帧率提升幅度约为125%,RTX 4090D则是107%,提升幅度低了18%左右。可能是新卡对老技术优化不到位(毕竟不是重点),也可能是Tensor算力受到了限制。
但是在开启DLSS 4之后,RTX 5090D的表现可以说是一骑绝尘,多款游戏的提升幅度超过了500%,5个游戏平均下来,提升幅度也有455%,几乎是DLSS 3的2倍。
测试中都使用了游戏默认设置,DLSS 3开启帧生成,DLSS 4开启多帧生成,未使用路径光追。
九、AI测试:平均提升近40% 仍需大模型适配
1、AI Image Generation Benchmark--Stable Diffusion 1.5(FP16)
当RTX 5090D使用FP16精度进行AI Image Generation Benchmark测试时,总分为7918。
但是用FP4精度时,可以看到即便分辨率从512提升到1024,生图效率相比PF16时也没有降低太多。
目前除了RTX 5090D之外,其他显卡都不支持FP4。
2、AI Text Generation Benchmark--PHI 3.5
这里我们只对比PHI 3.5的性能,RTX 5090D比RTX 4090D强了30%左右,比AMD RX 7900 XTX强了167%。
测试数据汇总如下:
不考虑FP4精度,RTX 5090D的AI性能比RTX 4090D强了39%,比RTX 3090 Ti强了104%左右,对比RX 7900 XTX则强了220%。
不过,目前针对RTX 5090D的AI大模型、软件适配还不到位,很多都无法正常运行,真正的实力还有待挖掘。

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