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游戏手机的梦和痛:2021还玩得下去吗?


根本就没有游戏手机

Canalys近日发布了2018年第二季度至2021年第一季度期间,各大游戏手机品牌的市场份额榜单。榜单中一些有意思的细节,十分值得我们反思。

数据显示,行业默认的游戏手机代表品牌,黑鲨、红魔、ROG、拯救者,并没取得预想中的好成绩。四大品牌在榜单分列第四、第五、第六和第八,四者市场份额之和也仅为33%。

除他们之外,榜上有名的iQOO、Redmi、realme、OPPO和一加,似乎都不应该被划分进游戏手机的范畴。例如排名第一的iQOO,其品牌总裁冯宇飞还曾公开强调,iQOO不做游戏手机或者电竞手机。

不做游戏手机,却把专业游戏手机品牌甩在身后,听上去是个凡尔赛故事,实际上反映出游戏手机边界的模糊。

一切又回到那个最朴素的问题,什么样的手机才是游戏手机?

根据前文所述,游戏手机、游戏本一开始就是为了提振销量而“无中生有”的新品类。与“前辈”游戏本不同的是,游戏本和其他品类的笔记本之间存在相对明确的界线。轻薄本、商务本带不动的游戏,游戏本可以畅玩。而在手机市场,并不存在这样一条界线。

与此同时,游戏手机与非游戏手机之间还在互相入侵。

近期宣布正式进入游戏手机市场的红米,推出的首款游戏手机就是在原本Redmi K40的基础上进行“魔改”。

从这一操作可以看出,游戏手机这几年并未建起实质性的品类壁垒。主流品牌跨品类去做游戏手机时,甚至都不愿再专门新开一条产品线,而是加上一个“游戏增强版”的后缀。对于专业游戏手机品牌来说,伤害性不大,但侮辱性极强。

专业游戏手机这边,虽然各品牌都在有意与非游戏手机游戏区分开来,但是身体却很诚实地向主流手机看齐,把主流市场关注的音质、相机作为卖点写进宣传海报。以黑鲨4 Pro为例,在官方口中这不仅是一款专业游戏手机,同时也是“Vlog神器”。

游戏手机和非游戏手机你中有我,我中有机之后,实事求是地讲,游戏手机更倾向于体验层面的一种肯定,而非一个独立的手机品类。就如已经消失的音乐手机、拍照手机、安全手机一样,游戏手机最终也会被时间证伪。

所以,根本就没有游戏手机,又或者款款都是游戏手机。

早在专业游戏手机品牌兴起之初就已经有人意识到了这一点,2018年,余承东被问及华为会不会做游戏手机,他回答到:“单纯的游戏手机只是炒作一个概念,就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水,所有的手机都应该有游戏性能的。”

那么问题来了,现在都2021年了,游戏手机为什么还能出来卖?


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