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ROG幻13评测:“小身材、大拳头”的全能本

2021-06-04 17:10
IT之家
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用本体和拓展坞玩玩游戏

看来在理论性能上,这个小家伙还是相当令人惊艳的,那么在实际表现下如何呢?值得一提的是,由于幻 13 市面上主要以 1200P 120Hz 的屏幕版本为主,因此以下的游戏测试都将在 1920*1200 下进行。

首先是电竞游戏,我们选取了《英雄联盟》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》和《APEX Legend》四款主流的电竞游戏进行测试。在《英雄联盟》中,大部分场景都能跑到 150 帧左右,即使接上显卡拓展坞后帧率也不会有太大变化,因为《英雄联盟》更吃 CPU 和独显直连,对显卡的需求并不大。

ROG 幻 13 评测:独占 R9 5980HS,性能密度最高的全能本

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《CS:GO》的情况是类似的,本身帧率很高,插上显卡拓展坞后帧数也不会有质变,对电竞游戏需求大的朋友们建议外接显示器游玩。

RTX 3050Ti:

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RTX 3080:

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《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark,实测 RTX 3050Ti 在最高画质下依旧能跑到 151 帧,游戏体验出色。

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插入 RTX 3080 后,帧数暴涨了 80 多帧。

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最后一款电竞游戏是《APEX Legend》,这款游戏的配置要求要高不少,但它支持 NVIDIA Reflex,射击延迟更低,手感出色。RTX 3050Ti 最高画质下也能保持在 70 帧左右。

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接入 RTX 3080 以后,帧数直接爆表了,超过了游戏的上限 144 帧。

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接下来我们测试一下配置要求更高的游戏。在《绝地求生》中,我们开启三极致画质,RTX 3050 Ti 游戏时帧数一直在 90 帧左右上下浮动,“吃鸡”体验不错。

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接入 RTX 3080 以后,帧数提升了近 60 帧,游戏体验非常好。

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在小岛秀夫出品的 3A 大作《死亡搁浅》最高特效下,帧数一直稳定在 70 帧左右。

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《死亡搁浅》还支持 DLSS2.0 功能,可以通过 AI 计算,以比较少的画质损耗为代价,提升大量帧数,在 RTX 30 系列 GPU 中效果尤为明显。打开 DLSS 平衡档后,《死亡搁浅》的帧数提升到了 110 帧左右。

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插入显卡拓展坞以后,由于帧率已经足够高,是否打开 DLSS 帧数都在 110 帧左右。

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既然 RTX 30 系列 GPU 提升了光线追踪性能,那我们就跑几个光追大作来看看游戏体验如何吧。首先是画质出众的国产游戏《光明记忆:无限》,虽然还没上线,但它提供了独立的光线追踪 BenchMark,因为画质极佳,配置要求也高,所以一般作为检测 GPU 光追性能的指标。实测在默认高光追质量和平衡 DLSS 档位下,平均帧数只有 30,只是勉强能截个图看看的程度。

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想要好好玩还是得上 RTX 3080 的显卡拓展坞,插上以后帧数直接提高到了 86 帧,流畅游玩指日可待。

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《赛博朋克 2077》的情况也是类似的,RTX 3050Ti 想要好好玩这个游戏还是比较艰难的。在 1920*1200 分辨率最高画质下,帧数只有 30 帧上下,最低画质也只有 50 帧不到。

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连上显卡拓展坞以后,终于可以流畅游玩了,在最高特效下平均 70 帧左右。

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打开中级光追后,帧数也能保持在 60 帧上下。

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总结:突破极限就是它存在的意义

在笔者看来,幻 13 并不是一台简简单单的高性能全能本,它是 ROG 秀肌肉的一种方式,幻 13 展现出了 ROG 高超的工艺设计水平,也表现了 ROG 对未来的展望。

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如果追求高性能又有便携的需求,那市面上应该没有比幻 13 更好的选择了。不过目前幻 13 的供货并不是很充裕,如果你有意选购的话还是得耐心蹲一蹲。

来源:IT之家 作者:如舟

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